tolerance range - significado y definición. Qué es tolerance range
Diclib.com
Diccionario ChatGPT
Ingrese una palabra o frase en cualquier idioma 👆
Idioma:

Traducción y análisis de palabras por inteligencia artificial ChatGPT

En esta página puede obtener un análisis detallado de una palabra o frase, producido utilizando la mejor tecnología de inteligencia artificial hasta la fecha:

  • cómo se usa la palabra
  • frecuencia de uso
  • se utiliza con más frecuencia en el habla oral o escrita
  • opciones de traducción
  • ejemplos de uso (varias frases con traducción)
  • etimología

Qué (quién) es tolerance range - definición

КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 1994 ГОДА
Beyond Zero Tolerance; Zero Tolerence: Beyond Zero Tolerance
  • Скриншот из игры

MTRR         
Memory Type Range Registers
MTRRs (Memory type range registers — Диапазонные регистры типа памяти) — используются для назначения типа (политики) кеширования участкам памяти. Регистры MTRR предоставляют механизм, связывающий типы памяти с физическими адресными диапазонами системной памяти.
High Dynamic Range Imaging         
  • HDR-фотография, полученная из трёх, снятых с разной выдержкой
High dynamic range imaging; High Dynamic Range Image; HDRi; HDRI; Динамический диапазон в фотографии; Изображение с высоким динамическим диапазоном; HDR (графика)
High Dynamic Range Imaging, HDRI или просто HDR — технологии работы с изображениями и видео, диапазон яркости которых превышает возможности стандартных технологий.
High Dynamic Range Rendering         
  • Скриншот из игры [[Nexuiz]], HDR и Bloom включены
ЭФФЕКТ ВЫРАЗИТЕЛЬНОГО РЕНДЕРИНГА В ИГРАХ
Динамический диапазон (игры); High dynamic range rendering; Динамический диапазон в играх; High Dynamic Range; HDR-рендеринг
High Dynamic Range Rendering, часто сокращается до High Dynamic Range — графический эффект, применяемый в играх для наиболее выразительного рендеринга изображения при контрастном освещении сцены. Включает в себя несколько компонентов:

Wikipedia

Zero Tolerance (игра)

Zero Tolerance — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Technopop (developer) и изданная Accolade 30 сентября 1994 года эксклюзивно для игровой приставки Mega Drive/Genesis.

Игра является одним из очень немногих игр от первого лица (всего пять игр), представителей жанра для Mega Drive/Genesis. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов. Они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные текстуры и эффект брызг крови, стекающих по стенам.

Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, «Beyond Zero Tolerance», были опубликованы компанией-разработчиком бесплатно. Однако компания Sega, которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры.

¿Qué es MTRR? - significado y definición